문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원피스: 일곱섬의 대보물 (문단 편집) == 진행 힌트 == * 시리얼 넘버를 잘못 입력하거나 스킵하면 나오는 디폴트 앵무새는 먹이를 주면 주는 정보량이 극히 제한되어 있어 답답한 경험을 하게 된다. 유효한 시리얼 넘버를 입력해도 대부분의 앵무새 역시 정보량에 한계가 있다. 다른 종류의 앵무새를 가진 유저와 정보를 교환하는 시스템이 있지만 게임보이 어드밴스의 명맥이 한참 전에 끊긴 현상황에서 통신 플레이는 거의 불가능하다. 스토리를 중반부까지 진행하고 나면 이츠섬의 로튼 산적단 아지트에 정보를 파는 붉은 옷 할아버지 NPC가 새로 생겨 새로운 정보를 구매할 수 있지만, 정보의 가격은 당연히 구입하면 구입할수록 비싸져 나중에는 만 베리를 훌쩍 넘긴다. 이 모든 문제를 해결할 방법으로, '''L8YN52'''를 입력하면 모든 분야의 정보를 잘 알고 있는 '천재 앵무새'가 나온다. 기본 앵무새처럼 흰색이고 어미가 '~입니다'로 동일하지만 대부분의 음식을 먹을 수 있으며, 앵무새만으로 208개의 정보를 모두 얻는 게 가능하다. * 극장판이나 TVA 오리지널 에피소드의 등장인물들도 카메오로 등장하는데, 앵무새에게 관련 인물에 대한 정보가 있으면 만나볼 수 있다. [[엘도라고]], 베어킹([[태엽섬의 모험]]의 메인 악당인 '트럼프 해적단'의 선장), 허니 퀸('트럼프 해적단'의 여성 간부), [[에릭(원피스)|족제비손톱 에릭]] 등. 각 캐릭터별로 이벤트가 존재하며, 이벤트를 완수하면 보상을 받을 수 있다. 참고로 엘도라고와 베어킹 이벤트는 6번째 보물까지 전부 모으고 사이먼과 거래하기 전까지만 진행이 가능하다. 클리어 동선이 상당히 복잡한 편인데, 엘도라고 이벤트는 자발한테 당하고 누워있다가 깨어난 마르크에게서 열쇠 획득 → 무섬 건설 현장 어딘가에 있는 잠긴 문을 열어서 24금 덩어리 획득 → 엘도라고 순, 베어킹 이벤트는 미섬 레스토랑에 있는 허니퀸 → 무섬 자발의 저택에 누워있는 베어킹 → 미섬 레스토랑에서 사라진 허니퀸 → 미섬 유적 근처에서 얼어있는 허니퀸 → 무섬 자발의 저택에 있는 주민한테 보상획득 순이다. * '크로왓상에 있던 앵무새~' 정보가 있으면 최후반부에 이츠섬 산채 앞에 보라색 앵무새가 등장하는데 대응되는 시리얼 코드를 입력하면 이벤트가 발생한다. 코드는 총 3가지로, 원판에선 'おかもとっち', 'メロリンラブ', 'ななつじまへ', 한국어판에선 '육지는어디에', '멜로린의러브', '일곱개의섬에'를 입력하면 된다. '육지는어디에', '멜로린의러브'를 입력하면 팬더 만쥬[* 만두라고 오역되었으나, 원문은 만쥬에 해당하는 단어다.]와 도스코이 센베를 주는데, 앵무새에게 먹이로 주면 장비 아이템 최종 티어의 모든 상태이상 면역을 가진 극방 위주의 V점프, 이속 및 극공 위주의 W점프 아이템이 있는 위치를 알려준다.[* 얻은 유저들이라면 알겠지만, 두 아이템의 설명문이 아주 가관이다. [[V점프]]는 세계에서 제일 재미있는 게임 잡지 [[주간 소년 점프|W점프]]는 우승, 노력, 승리를 가르쳐 주는 만화 잡지.] 이 정보는 정보상에게서도 얻을 수 없으며 이 산채 앞 앵무새와 위에서 언급한 천재 앵무새만이 알려준다. 사실 산채 앞의 앵무새가 나타나기 전에 천재 앵무새한테 정보를 얻고 두 아이템을 획득하는 게 가능하다. '일곱개의섬에'를 입력하면 게임보이 컬러로 나온 '원피스 환상의 그랜드 라인 모험기'의 오리지널 캐릭터인 '포코리'가 일곱섬에 왔다는 얘기를 해준다. 산채의 엑스트라 할아버지 → 시부촌의 촌장 할머니 → 미섬 산바이마을 레스토랑 손님 → 후섬 니카이마을 할아버지 순으로 말을 걸면 후섬 유적 앞에서 포코리를 만나게 되어 '해적왕이 될 수 있을 것 같은 셔츠(루피용)' 설계도를 받을 수 있다. 이 정보는 천재 앵무새도 알려주지 않는다. * 필드에서는 조로로 플레이 하는 것이 좋다. 장애물을 없애고 다가오는 적들에게 스턴을 거는데 용이하기 때문이다. 평시 전투 요원으로는 조로, 상디, 쵸파로 사용하는 것이 좋다. * 전투 중 가끔 보물상자가 나타날 때가 있다. 나미의 탐지 스킬을 쓰거나 보물상자 바로 옆에 붙으면 발견되는데, 이 보물상자는 '''적에게도 공유되기 때문에''' 적들이 먹튀해버리는 경우가 있다. 해당 적을 때려죽여도 먹튀당한 아이템은 돌려받지 못하기 때문에 보물상자가 발견되면 우선적으로 회수하는 것이 좋다. * 유적지에 있는 함정에서는 기존의 검은색 폭탄 이외에 흰색 폭탄이 나오는 경우가 있다. 이 흰색 폭탄의 폭발에 휘말리면 현재 내세운 멤버의 체력이 일정량 회복되므로 이용해주면 좋다. * 일부 보스(자발, 버기, 알비다, 사이먼 등)나 앵무새형 잡몹([[시무르그|심르그]] 등)는 높은 확률로 평타를 회피하는 스킬을 가지고 있다. 그렇지만 스킬까지는 회피하지 못하니, 이들 상대로는 평타 혹은 MP 4를 먹는 비싼 기술을 쓰기보다는 MP 1을 소비하는 저렴한 기술들로 꾸준히 공격하는 것이 유리하다. * 전투에서 이기면 (맵의 오브젝트로 적을 공격한 횟수) + (고정 수치)만큼의 돈을 추가로 얻는다. 때문에 오브젝트로 자주 타격을 주는 것이 돈벌이에 도움이 되는데, 후반부의 리쿠도의 구멍은 난이도가 무척 높지만 그만큼 오브젝트 사용 시 들어오는 돈이 500베리나 돼서 요령만 알면 쉽게 돈벌이가 가능하다. * 던전과 필드가 미로 수준으로 굉장히 복잡하게 되어있어 길을 많이 헤매게 된다. 함정도 많고 장애물도 상상을 초월할 정도. 전투보다 던전 길을 찾기가 더 어렵다는 평이 많다. 수월하게 플레이하려면 갈림길 위주로 미로를 간단히 메모해가면서 나아가는 게 필수. Y자나 역Y자 형태의 미로가 많으므로 옆으로 새기보다는 앞으로 나가려 하는게 좋다. * 후반부 던전인 리쿠도 동굴은 길이 굉장히 복잡하여 출구를 찾기 어렵고 상대하는 적도 매우 강해서 난이도가 부쩍 올라가는 구간이다. 무엇보다 세이브 기둥 자체가 없어서 체력 및 피로도 회복 아이템을 넉넉하게 준비하는 게 필수다. 대부분의 길목에 숨겨진 폭탄이 매설되어있고, 전투 중에 나오는 함정과 폭발물은 100이라는 정신나간 대미지로 마지막 던전(70)보다 높다. 가장 악랄한 점으로 동굴을 지나가려면 6마리의 석상 보스를 모두 격파해야 하는데, 문제는 몇몇 보스가 있는 방은 열쇠로 문을 열어야 해서 이걸 찾기 위해 1층부터 3층까지 정해진 순서를 따라 보스를 격파해야 한다는 것이다. 말 그대로 맵 전체를 이잡듯이 뒤져야 해서 엄청난 스트레스를 유발한다. 참고로 보스를 잡는 순서는 1층-2층-3층-2층열쇠방-3층열쇠방-1층열쇠방 순서이다. 그나마 다행인 점은 보물상자에서 비싼 장비품이나 비싼 물건들이 많이 나온다는 것. 사실 이 게임 마지막 던전보다 어려운 구간을 반드시 지나가야하는 이유는 '''버그''' 때문으로, 코우 할아버지가 바다 거북호를 타고 수중 동굴을 통과하면 리쿠도 동굴을 우회할 수 있다고 알려주지만 '''한글판은 하필이면 여기에 버그가 있어서 거북호에 가도 아무 이벤트가 뜨지 않는다.''' 할 수 없이 리쿠도 동굴로 들어가 정면돌파를 해야만 한다. 그런데 리쿠도 동굴 통과후 무이카 호수에 가서 바다거북호를 한번 타고 다른 지역에 갔다가 다시 타고오면 코우 할아버지 이벤트가 그제야 발동해서 우회라기보단 [[뚫어두었던 지름길|지름길 뚫기]]에 가까운 상황이 되어버린다. * 사이먼의 기지 등에서 벽에 달린 문은 대부분 의미가 없다. 정확히는 들어갈 수는 있으나 텅비어 있거나 별 거 아닌 상자들이 있는 식. 계단이나 뭔가 있어보이는 공간만 집중 수색하면 된다. (일일이 들어가도 이득이 없다.) * '''최종보스의 턴이 B버튼으로 캔슬된다'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기